Lanzacohetes
Tipo
Lanzacohetes
Tamaño
longitud: 134,9 centímetros (4.426 pies)
Daño (por bala)
Muy Alto
Cargador
2 Cohetes
Capacidad
8 cohetes
Disparo
Semi - Automatico
Sistema
102mm High-Explosive Anti-Tank Shaped Charge
Velocidad de disparo
Moderado
Precisión
Muy Alta
Alcance
A corto y medio rango
Afiliación
UNSC, Rebeldes.
LANZACOHETES
El Lanzacohetes es un arma de artillería pesada de la UNSC.
Detalles del Diseño
El Lanzacohetes es un arma de artillería pesada en el arsenal de la UNSC que dispara un cohete 102mm Shaped-Charge High-Explosive para ser usado en la superficie. Tiene una mira 2x de alcance y puede disparar cohetes a larga distancia con una precision devastadora aunque disminuye su altura en distancias más largas. Es muy efectivo contra muchas unidades enemigas.
Su diseño es unico ,cuando se vuelve a cargar los barriles                               
 se eliminan, dos barriles cargados se insertan de nuevo en la unidad.
Con este mecanismo, un marine o infante de marina puede reducir considerablemente el peso que lleva sin tirar el arma lejos como algunos contemporáneos lanzacohetes desechables.
Ventajas
  • Se extiende una enorme cantidad de daños en un área grande.
  • Es capaz de sacar a grupos enteros de infantería en cualquier rango y puede matar a los pasajeros y la tripulación de casi cualquier vehículo, con la excepción de los tanques Scorpion o Wraith que lleva de dos a tres disparos destruirlos.
  • Para un arma anti-tanque es capaz de infligir daños masivos a los tanques debido a su capacidad para ejecutar rápidamente a dos tiros consecutivos.
  • Además en algunos juegos ( Halo 2 y Halo: Reach) el proyectil tiene la capacidad de cambiar de direccion en vuelo para seguir vehiculos enemigos.
Desventajas
  • El Lanzacohetes ,aunque poderoso, se implementa en el juego como un arma anti-vehículo, no diseñadas para la participación de infantería.
  • Su tiempo de recarga es muy lenta, ya que toma de tres a cinco segundos para que se vuelve a cargar completamente.
  • Deja un rastro de humo que delata la ubicacion del operador.
  • La municion es limitada o inexistente ya que el operador puede llevar sólo 6 cohetes extra a la vez, para un total de 8 rondas.
  • La velocidad del cohete en sí es lenta.Un operador hábil puede ser eficaz contra un blanco móvil a media o larga distancia.
  • El mayor inconveniente para el operador es el rango de la explosión de un cohete, si disparó muy cerca puede lesionar gravemente o matar a su operador si dispararon por descuido en el terreno circundante o en un enemigo.
  • Una explosión cerca de un cohete en vuelo hará que se desvíe.
  • El cohete no puede hacer giros bruscos al seguir al vehiculo enemigo y sigue una trayectoria recta.
  • El lanzacohetes sólo cuenta con 2 disparos
  • Es letal a un radio de 10m
  • Es más lento que el cañon brute
 
 

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